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Testando rolagens

Sab Nov 28, 2015 6:02 pm por Admin

Usem o tópico pra testar rolagens e não fazerem cagada no RPG mandando as coisas de modo errado e cagando no pau. Seus viados.

Amo vocês.

Comentários: 393

Jornal da Carmilla - Apocrypha 2.0 Abertura

Qui Out 06, 2016 11:52 pm por Carmilla

MEUS AMORES
QUERIDO DEMÔNIOS E ANJOS DO MEU HARÉM
ADIVINHA QUEM VOLTOU?!

ISSO MESMO, MAIS ALTO, MAIS ALTO!
GRITEM!
ISSO MESMO MEUS AMORES!


SOU EU, CARMILLA BARTLEY! Também conhecida como Carmilla Valenfell para alguns...

Nossa! Admito que não esperava voltar, mas é …

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Evento de Encerramento

Qua Jun 22, 2016 10:21 pm por Wikipisces

Em algum lugar de Air-su-la-Lys, uma figura observava as sombras. Anos de experimentos, várias falhas e um progresso quase ínfimo resultaram naquele momento. A figura sombria rodeada de Sete Sombras começou a falar.

- Tudo ocorreu conforme planejei. Cada peça se movimentou da forma que eu previ. E agora é chegada a hora. O momento que tanto desejei.

Aquele homem caminhava, as Sete Sombras …

[ Leitura completa ]

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Jornal Matinal de Air-su-la-Lys

Sex Jun 17, 2016 1:58 pm por Wikipisces

O dia amanhece ensolarado, o frio que pairava na cidade começa a sumir.

A prefeitura informou que o design do monumento já foi decido e a construção começará em breve.

Um corpo foi encontrado enforcado na frente do shopping Diamant D'or. A polícia revelou que a vítima foi o Detetive Bourbon, muito conhecido por ser um investigador de renome. Não foram dadas informações sobre o …

[ Leitura completa ]

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Jornal Noturno de Air-su-la-Lys

Ter Jun 14, 2016 5:20 pm por Wikipisces

A temperatura caí ainda mais com a noite.

Não houve a vinculação de nenhuma grande informação.

Há relatos de uma pessoa vagando pelo canteiro de obras do Département du Nouveau Monde, as poucas testemunhas disseram que é um homem de vestias orientais e cabelo avermelhado.

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Ponte para a Praia

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Avenger em Dom Out 23, 2016 6:07 am

Avenger teve um surto histérico. Começou a rir tanto, que acabou por cair sentado sobre o chão e mover-se agitadamente enquanto gargalhava. Em estado ofegante, levantou do chão com certa dificuldade, enquanto fitava Vergil.

— És um completo idiota! Habito em sua mente e alma; acha mesmo que é capaz de comunicar-se com qualquer aliado estúpido que possui sem que eu esteja ciente disto? — Indagou, provocativo. — A SERPENTE UNGIDA SEMPRE PREVALESCE! — Urrou. — Agora, eu exijo de tua mente, alma e carne - ajoelhe-se e obedeça-me! — Ordenou a Vergil. Sua expressão facial estava inundada em fúria.

Enquanto isso, todas as versões alternativas de Avenger saltaram contra o Arqueiro, atingindo-o com diversas explosões de energia mágica.


13 de dano verdadeiro x8

Avenger

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Assassin of Black em Dom Out 23, 2016 6:10 am

O servo novamente estava morrendo de tédio por ter que assistir toda a aquela cena novamente e, de fato, estava tão ansioso que mal estava conseguindo se conter para entrar no meio da batalha até que . . . Por um momento, notou algo estranho no comportamento de Vergil. Era evidente de que não iria ceder tão facilmente aqueles Command Seals para o seu inimigo e, por fim, aguardava um pouco mais para ver aonde iria dar toda aquela conversa. Ao ouvir a nova ordem de seu mestre, certamente sacou bem devagar a sua espada de metal ébano e aguardou o momento perfeito para poder desferir um ataque mortal no pescoço de Frederico: Até que para a sua surpresa, flechas voaram em direção do rapaz que o acertava violentamente e, por estar bufando de raiva por perder essa chance, resolveu pôr fim se manter oculto por mais algum tempo enquanto aguardava a ordem de Vergil para atacar.

‘’ Francamente . . . Esse babaca do Archer sempre estraga os meus momentos. Mastah, eu não sei você mas . . . Eu acho que tem algo estranho com este Avenger . . .’’ Assim que viu que as flechas foi desviadas com mais facilidade, tratou-se de ficar no ocultamento por mais um momento observando até onde aquele embate iria.

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Abyssal Archer em Dom Out 23, 2016 6:15 am

burrasso.

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 6:15 am

O membro 'Abyssal Archer' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D20' : 20, 2

--------------------------------

#2 'D15' : 1, 1

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Avenger em Dom Out 23, 2016 6:20 am

Uma outra figura surge, desta vez, projeta-se a partir do Assassino da facção Neutra. Ele cai contra ele, obrigando-o a sair do PC.


+6 de dano verdadeiro em todos os presentes.

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Vergil Einzbern em Dom Out 23, 2016 6:22 am

*Ao olhar os disparos do arqueiro o rapaz só faltou fazer um digno facepalm, é, não tinha lá muitas escolhas, era agora ou nunca, começou então a juntar seu poder para poder ou resolver aquilo ou mandar tudo para o alto, não tinha muito a que se fazer já que aquele Vingador ficava fazendo cada vez mais clones*

"-Assassin, não há tempo! Aproveite que tudo está focado em Archer e mate o mestre do Avenger, Arqueiro, são 10 contra você, sabe o que fazer." -O rapaz então tomou feição mais séria e sua aura azul se tornava mais densa, ele então rasgou toda sua roupa com direito até mesmo a boina expondo seu físico inteiro da cintura para cima, algo muito bem trabalho graças a seus treinos.

-Cale-se servo horrendo, você é meu por direito e se acha que aquele bebe dragão pode doma-lo, te mostrarei o contrário, prepare para ser morto por mim, God Hand, Strike. -O corpo do albino havia inumeros desenhos que seriam reconhecidos por Sayuri, eram os selos magicos que ela usava para sua Automatização de Feitiços, algo que ele só teve acesso por ser um Einzbern. Um dos selos então brilhava forte e uma aura vermelha e intensa sobrepunha a azul sem extingui-la, algo que fazia o fardo eletrico no corpo do albino se tornar muito mais intenso acompanhando seu ritmo cardiaco acelerado, o que o obrigou a suspirar ainda mais profundamente já que aquela influencia do Vingador o fazia dobrar os joelhos e relaxar um pouco aquela postura, não estava firme como bem deveria estar.

-Se você não é de todo o bom por viver comigo esse tempo todo e me deixar sofrer daquele jeito, logo, você é de todo poderoso não é mesmo? Vejamos. "-Mesmo com aquela habilidade herdada eu ainda não consigo ficar totalmente inerte a esse maldito, se minha mente é inabalável... Ele só pode estar ouvindo e agindo através da minha alma.... Irônico, não sabia que Homúnculos tinham alma, bom saber, agora sei que minha passagem para o inferno estará garantida. -Mantinha a seriedade pegando então a garrafa para beber do que tinha dela e então colocava junto ao cinto como uma especie de suporte, ficando então em postura de combate digna de um lutador de Aikido.

"-Lancer, não tem jeito, tire da pedra e encerre isso de uma só vez ou atrase o suficiente para a Matou." -Disse para a Lanceira sabendo que ela saberia o que aquilo significava, agora era questão de agir, não tinha tempo para continuar com Avenger então acelerou o ritmo para poder fazer aquilo desaparecendo do local.

Spoiler:
Vou fazer contas, por isso vou postar e depois edito completando esse spoiler com as contas completas, mas por enquanto fiquem com isso:

RANK B Aquilo em que nutre tua fé não permitirá que nenhum mal te aflija. Uma vez por dia, você é automaticamente bem-sucedido ao livrar-se de alguma iniciativa ofensiva contra você.

Logo, usei Translocação Espacial após me livrar do proximo dano do Avenger saltando imediatamente com ocultamento D para outro tópico.


Última edição por Vergil Einzbern em Dom Out 23, 2016 7:01 am, editado 2 vez(es)

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Frederico Galanor em Dom Out 23, 2016 6:34 am

Via as novas flechas de Archer chegando começava a se preocupar ainda não o suficiente para se desesperar, usava do vento para saltar para longe das flechas e então ia para cima de archer para acertar um soco em seu rosto.

--olha se não é o matador de berserkers, seja bem vindo

usando uma pancada de vento esmagava o arqueiro no chão e se afastava com outra pancada de vento.

3d20+18(esquiva)
1d20+46(acerto soco)
1d15+46(dano do soco)
1d20+3(acerto da pancada de vento)
2d12+6(dano da pancada de vento)

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Frederico Galanor em Dom Out 23, 2016 6:37 am

dados pq sla oq aconteceu

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 6:37 am

O membro 'Frederico Galanor' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D20' : 5, 5, 1

--------------------------------

#2 'D20' : 11

--------------------------------

#3 'D15' : 11

--------------------------------

#4 'D20' : 14

--------------------------------

#5 'D12' : 12, 8

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Abyssal Archer em Dom Out 23, 2016 6:44 am

Os olhos carmesim passaram direto por todos os oponentes, o rapaz respirou fundo, sabia a quantidade que tinha presente naquele local e oque poderia fazer perante a isso, a voz de seu pseudo-mestre ecoou em sua mente enquanto ele apenas apontava a besta em direção ao mestre do servo novo.

Notando que ele era dotado de grande capacidade corporal, o rapaz apenas começou a se esquivar, tentando esquivar-se de todos os golpes.
- Morre logo, que sua pós vida seja repleta de esperanças e luz.

Após dizer isso o arqueiro se movia tão rápido que quase era impossível vê-lo, ele começava a disparar diversas flechas em direção a seu oponente.
10D100+113 para acerto
10D15+213 para dano
70 de dano verdadeiro.
3D20+23 para esquiva

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 6:44 am

O membro 'Abyssal Archer' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D100' : 77, 83, 88, 56, 5, 29, 83, 32, 35, 52

--------------------------------

#2 'D15' : 10, 6, 5, 4, 12, 7, 12, 11, 6, 15

--------------------------------

#3 'D20' : 10, 1, 13

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Assassin of Black em Dom Out 23, 2016 6:45 am

Assassin surpreendeu-se com o fato de que a distração do Arqueiro realmente serviria para alguma coisa desta vez e, por fim, não perdeu tempo para o meio do processo: Ativou de uma vez só toda a carga elétrica que conseguia gerar através daquela cimitarra ebânea fazendo com que não só sua velocidade como também seus músculos aumentassem de massa com toda aquela densidade elétrica pulsando em seu corpo. Atendendo a ordem, o servo disparou em alto velocidade com tudo que tinha contra o mestre do Avenger e em um instante ganhou impulso o suficiente para desferir um golpe certeiro no pescoço de Frederico: Ainda mais devido ao fato de que aquela barreira de eletricidade que havia no corpo de seu oponente não funcionaria como escudo contra a arma negra do servo Assassin, pois a mesma absorvia qualquer tipo de eletricidade e a utilizava como energia própria para fortalecer seus limites o tornando assim ainda mais poderoso e resistente, somado a sua força monstruosa, isso certamente o mataria em um golpe único caso o atingisse. E para garantir que o mataria, não hesitou em desferir mais dois golpes sendo eles um horizontal e um na diagonal como se quisesse o neutralizar de uma vez só.
MORRA VERME ! VOCÊ NÃO SABE POR QUANTO TEMPO EU ESTIVE ESPERANDO PARA ESTE MOMENTO !

Notas:
Basicamente, o turno inteiro foi uma investida contra o jogador Frederico - O mestre do Avenger - com um golpe no pescoço. As seguintes habilidades foram ativadas no meio do processo.

- FORÇA MONSTRUOSA ( 1)
É uma habilidade possuída por monstros, bestas ou espíritos heroicos de reconhecível proporção e capacidade física. Aumenta temporariamente a força física do servo quando utilizado. Enquanto em utilização, os músculos da pessoa tornam-se mais proeminentes; ganham grande proporção, tornam-se resistentes e também potentes. Só pode ser usado uma vez por batalha.
RANK D - O usuário recebe 1 Rank UP no atributo força durante cinco postagens.

NOBLE PHANTASM

- Jupiter’s Scimitar ( Anti-Unidade ) RANK C  300MP Custo de  Ativação da Geração de Cargas –

Essa cimitarra absorve e controla tudo aquilo que esteja relacionado ao elemento Trovão/Eletricidade e, graças a isso, todos os ataques que são utilizados por essa arma tem o elemento trovão em seus ataques. Graças ao metal ébano e a benção do Imperador de Roma, sua resistência e corte são muito superiores em comparação as armas comuns do mesmo tipo.
Assim que ativa as cargas recebidas e absorvidas, Jupiter’s Scimitar passa a gerar sozinha várias cargas Elétricas para o servo e para cada duas cargas gerada por esta arma, consome 100 de MP. Caso algum Servant seja cortado pela arma com pelo menos duas das cargas, ‘’desligará’’ todas as transmissões do impulso nervoso na região atingida e consequentemente seus Circuitos Mágicos ( com um ataque realizado com sucesso pela arma, o inimigo perderia 1/4 de seu turno (ficando com 3/3 ações) por um número de turnos igual ao dado de dano dividido por 5. No caso de um crítico, o efeito fica ativo pelo resto da batalha ).

- Gladiator o f Thunder !–  Lightning’s Step ! ( Utilização Própria ) RANK A ( 100MP para manter cada Carga por 3 turnos Total x10: 1000MP[ 500MP se o Gerador de Cargas estiver Ativo ] a cada 3 turnos ) –

Seu desejo por batalha, glória e sangue acaba se tornando a sua maior arma: Assassin regenera seus ferimentos com toda a eletricidade que ele constantemente absorve e ganha um aumento considerável em seus reflexos e velocidade, o tornando quase tão veloz quanto um raio. Quanto mais eletricidade ele absorver, mais forte será o efeito.
A cada golpe físico ou magico do elemento trovão absorvido, Assassin ganha Rudis’s Stacks e pode ter um total de até 10 dependendo da intensidade. A regeneração sempre será no cálculo de HP Atual + % com base no HP Atual.

Considerando que eu ativei Stack 8, a eletricidade que eu absorvi da armadura elétrica de anphony fará com que pule para 10. Portanto os seguintes efeitos é valido

Stack 10- Recupera 90% do HP e aumenta +5 em AGI, +5 em FOR, aumenta o rank de rank Projectile’s Protection para EX, Mind Eyes ( Fake ) para EX e Constituição Masoquista para EX

Calculo de chance de acerto = 3d20 + 11 ( Modificador atual de agilidade + bonus )

Calculo de dano = 3d15 + deméritos de turno dependendo do valor do Dano ( com 15, o efeito da Cimitarra de Quebra de Circuitos magicos fica ativo até o fim da batalha )

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Assassin of Black em Dom Out 23, 2016 6:46 am

Calculo de Dano: Como o primeiro ataque no pescoço foi concluido com sucesso, o seguinte dano foi tomado com certeza.

10 + 11 ( Modificador de Agi atual com Buffs ) = 21

Ja somado com os outros ataques caso tenha sucesso

13 + 11 = 24

10 + 11 = 21

21 + 24 + 21 = 66 será o dano total caso todos os ataques o atinja.

PS: Apenas com o ataque critico acertado, você só terá o direito de 3/3 ( ja que o NP tira 1/4 de seus turnos ) por causa do efeito da Jupter's Scimitar por 2 turnos.


Última edição por Assassin of Black em Dom Out 23, 2016 7:03 am, editado 3 vez(es)

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 6:46 am

O membro 'Assassin of Black' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D20' : 20, 4, 13

--------------------------------

#2 'D15' : 10, 13, 10

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Avenger em Dom Out 23, 2016 2:57 pm

O Vingador torna para Assassin, e urra
— Assassino, ataque o Arqueiro! — Ordenou, de tal forma que a mente do servo negro era inundada por pensamentos que o levavam a acreditar que Archer realmente devesse ser atacado, como se a vontade de Avenger tivesse sido implantada em sua mente.




Outra figura sombria surge a partir de Assassin, aumentando o dano infligido em área em +6 verdadeiro.



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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Frederico Galanor em Dom Out 23, 2016 3:08 pm

Ao perceber que estava sendo cercado, um receio de continuar luta percorre o corpo de Frederico, principalmente por ter levado dano do archer negro, intensificava a névoa já presente no campo, uma marca de sua mão desaparecia restando 1

--"Avenger, me tire daqui"

d20+5(flee)


Última edição por Frederico Galanor em Dom Out 23, 2016 3:59 pm, editado 3 vez(es)

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 3:08 pm

O membro 'Frederico Galanor' realizou a seguinte ação: Lançar dados


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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Abyssal Archer em Dom Out 23, 2016 3:17 pm

O arqueiro percebe que conseguiu finalmente derrubar aquele oponente, isso o deixa realmente feliz, mais uma caçada, ou melhor, a primeira caçada do dia que ele consegue o abate, porém ao perceber que seu próprio aliado iria lhe atacar.
- Merda... Lido com você outra hora.

Ao dizer isso, o arqueiro tentou fugir, fazendo o que fez anteriormente, seu corpo se movia tão rápido que parecia um trovão raio ao correr, porém aqueles com [AGI A superior] conseguiriam ver nitidamente o corpo do moreno se movendo.
Flee 1d20

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 3:17 pm

O membro 'Abyssal Archer' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D20' : 2

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Avenger em Dom Out 23, 2016 3:46 pm

Avenger, incapaz de resistir ao selo de comando, apanha seu mestre e, numa velocidade absurda, um livro colossal é conjurado à sua frente através de uma grande quantidade de energia mágica. Ao selecionar a última página do livro, esta reluz intensamente e ele teleporta-se para fora dali com seu mestre.

MDT -> Centro dos Magos

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Archer em Dom Out 23, 2016 3:59 pm

O guerreiro chegava no local. Sues olhos caçavam a presença do vingador com fúria.

Era ele sua presa maior e era ele quem iria morrer naquele momento, por suas próprias mãos.

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Avenger em Dom Out 23, 2016 4:04 pm

Uma figura sombria surge a partir do corpo de Archer, tentando atingí-lo com uma explosão mágica.


13 de dano verdadeiro contra Archer.

+6 de dano verdadeiro para todos os presentes no mapa.

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Archer em Dom Out 23, 2016 4:07 pm

O guerreiro já estava ficando de saco cheio de toda aquela ladainha.

Moveu seu escudo rapidamente para a direita tentando acertar a criatura com seu ataque.

D20 + 80 para acerto
D15 + 80 para dano

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Archer

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Admin em Dom Out 23, 2016 4:07 pm

O membro 'Archer' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D20' : 20

--------------------------------

#2 'D15' : 1

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Re: Ponte para a Praia

Mensagem por Vergil Einzbern em Dom Out 23, 2016 4:10 pm

*Se mantendo seguindo o Arqueiro de Branco, o albino sequer ofegava -Era como se não precisasse respirar, olhando então seriamente para o cenário daquele local notando que o "True Avenger" ainda estava ali*

-Archer, não ataque os servos negros por sermos aliados, foque em matar o Avenger com exceção do Archer Negro, se ele tentar algo pode destruí-lo. -Aquele servo era o mesmo que o Arqueiro de Preto havia "maltratado" e por isso ele dizia aquilo mesmo não sendo uma ordem ou palavra do "True Virgilio", ficando então ali percebendo que o Assassino iria atacar seu próprio aliado.

-Ego te condemnabo, ****, paralysis! -Estendeu a mão para o Assassino de Preto e segurou a outra na arma do Arqueiro de Branco ferindo a si mesmo [-10 de hp] fazendo então o Assassino cessar de imediato seu ataque contra o Arqueiro de Preto o permitindo sair sem precisar dar fuga naquele servo ao qual caia no chão paralisado, lugar onde o rapaz seguiu correndo para então encostar nele e sarar suas feridas suas próprias.

-Você vai ficar bem Assassin, isso é temporário. -Olhou então para o Archer ao qual era atacado de novo, acabando por ficar ainda mais sério que antes, precisaria agir o quanto antes.

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